레이어 좌표변환 사용법

벡터 레이어(점·선·면 무관)를 불러와 목표 좌표계를 고르면, 도형의 좌표값 자체를 그 좌표계 기준으로 실제로 다시 계산합니다 — 포인트 좌표계 변환처럼 필드를 추가하는 게 아니라 진짜 재투영입니다.

필요한 파일: ZIP(Shapefile)·GeoJSON·KML/KMZ·GML·TopoJSON 벡터 레이어

사용 방법

  1. ① 레이어 업로드: 「파일 업로드」로 벡터 파일을 올리거나, 「레이어에서 선택」으로 좌측에 이미 올라간 레이어를 고릅니다.
  2. 원본 좌표계를 확인합니다 — 파일 업로드 시 자동 감지되며, 틀렸으면 직접 고칠 수 있습니다(레이어에서 선택한 경우는 항상 WGS84라 고칠 필요가 없습니다).
  3. 목표 좌표계에서 변환하고 싶은 좌표계를 고릅니다.
  4. ② 변환 미리보기에서 도형 수·종류와, 첫 번째 도형의 좌표가 원본→목표 좌표계로 어떻게 바뀌는지 예시를 확인합니다.
  5. ③ 내보내기에서 원하는 형식(Shapefile·GeoJSON 등)으로 다운로드합니다 — 저장되는 좌표값은 목표 좌표계 기준입니다.
팁 — 지도 미리보기는 재투영 전후로 항상 같은 위치를 보여줍니다 — 좌표계는 같은 지점을 다른 숫자로 표현하는 방식일 뿐, 실제 위치가 바뀌는 게 아니기 때문입니다. 달라지는 건 내보내기 파일 안의 좌표값뿐입니다.
이런 문제가 생기면 — 내보낸 파일을 다른 프로그램에서 열었을 때 위치가 이상하면 원본 좌표계 감지가 틀렸을 가능성이 큽니다 — 원본 좌표계를 실제 값으로 고친 뒤 다시 내보내세요. "레이어에서 선택"으로 불러온 경우는 항상 WGS84가 정확한 원본이므로 이 문제가 발생하지 않습니다.

관련 항목

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